AIML - Tag وسم عشوائي في لغة نمذجة الذكاء الاصطناعي

 AIML - <random> Tag وسم عشوائي في لغة نمذجة الذكاء الاصطناعي

AIML - <random> Tag وسم عشوائي في لغة نمذجة الذكاء الاصطناعي


يتم استخدام العلامة <random> للحصول على ردود عشوائية. تمكن هذه العلامة AIML من الاستجابة بشكل مختلف لنفس الإدخال. يتم استخدام علامة <random> مع علامات <li>. <li> تحمل العلامات استجابات مختلفة يتم تسليمها للمستخدم بشكل عشوائي.

بناء الجملة

<random>
   <li> pattern1 </li>
   <li> pattern2 </li>
   ...
   <li> patternN </li>
</random>

على سبيل المثال ، ضع في اعتبارك المحادثة التالية.

Human: Hi
Robot: Hello!
Human: Hi
Robot: Hi! Nice to meet you!

مثال

أنشئ random.aiml داخل C> ab> bots> test> aiml and random.aiml.csv داخل C> ab> bots> test> أدلة aimlif .

عشوائي

<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?>
<aiml version = "1.0.1" encoding ="UTF-8"?>
   <category>
      <pattern>HI</pattern>
      
      <template>
         <random>
            <li> Hello! </li>
            <li> Hi! Nice to meet you! </li>
         </random>
      </template>
      
   <category>      
</aiml>

عشوائي.aiml.csv

0,HI,*,*, <random><li> Hello! </li><li> Hi! Nice to meet you! </li></random>,random.aiml

تنفيذ البرنامج

افتح موجه الأوامر. انتقل إلى C> ab> واكتب الأمر التالي -

java -cp lib/Ab.jar Main bot = test action = chat trace = false

تحقق من النتيجة

سترى الناتج التالي -

Human: Hi
Robot: Hi! Nice to meet you!
Human: Hi
Robot: Hello!

هنا ، قد تختلف الاستجابة بالنظر إلى الاستجابات العشوائية.