أساسيات البرمجة سي شارب -ماهي الفئات الكلاسات او الكلاس والفئة What is C# Object and Class

أساسيات البرمجة  سي شارب  -ماهي  الفئات الكلاسات او الكلاس والفئة What is C# Object and Class 

أساسيات البرمجة  سي شارب  -ماهي  الفئات الكلاسات او الكلاس والفئة What is C# Object and Class

مقدمة 

 كما نعلم ، C # هي لغة برمجة كائنية نقية توفر القدرة على إعادة استخدام الكود الموجود.  لإعادة استخدام الكود C # الحالي ، يوفر أنواعًا مختلفة من المفاهيم الموجهة للكائنات لإكمال المتطلبات الواقعية لعمل معين. 
 الآن في هذه المقالة نتعرف على نظرة عامة على الفئات التي تشكل جزءًا من مفاهيم البرمجة الشيئية C # 

ما هي الفئة:-

الفئات هي نواة البرمجة الهدفية الموجهة بالكائنات فعليها يتم تطبيق مباديء البرمجة الكائية او الشيئية من وراثة وكبسلة والواجهات الى اخره من مبادي  البرمجة الموجهة بالكائنات.فالفئة هي نسخة كربونية لنوع بيانات ذات المرجع فهي تحتوي على المتغيرات والخصائص والدوال والاحداث والمشيدات والمهدمات. تعرف جميعا بأعضاء الفئة أي مكونات الفئة يمكن ان تحتوي على واحد أو أكثر من هذه الاعضاء شاهد الصورة لتعرف أعضاء الفئة.

أساسيات البرمجة  سي شارب  -ماهي  الفئات الكلاسات او الكلاس والفئة What is C# Object and Class

الفئات هي أنواع البيانات التي يحددها المستخدم والتي تمثل حالة الكائن وسلوكه.  تمثل الحالة الخصائص والسلوك هو الإجراء الذي يمكن أن تؤديه الكائنات.

 يمكن الإعلان عن الفئات باستخدام محددات الوصول التالية التي تحد من إمكانية وصول الفئات إلى فئات أخرى ، إلا أن بعض الفئات لا تتطلب أي معدلات وصول او محددات.
  1.    Public  عامة
  2.   Private   نشر
  3.   Protected   محمي
  4.   Internal   داخلي
  5.   Protected internal   الداخلية المحمية

تبدأ تعريف الفئة بالكلمة المحجوزة Class.

 شكل الفئة العام في لغة سي شارب c# class  

     <specifier> class  class_name 

{

    // member variables

    < specifier> < type> variable1;

   <  specifier>  <type> variable2;

    

     <specifier>  <type> variableN;

    // member methods

  <   specifier> < type> method1(parameter_list) 

    {

        // method body 

    }

    < specifier><  type> method2(parameter_list) 

    {

        // method body 

    }

    ...

    < specifier>  <type> methodN(parameter_list) 

    {

        // method body 

    }

}


حيث 

بعض النقاط الرئيسية حول الفئات في سي شارب c#

  •  الفئات هي أنواع ذات المراجع التي تحتوي على الكائن الذي تم إنشاؤه ديناميكيًا في الكومة heap.
  •  جميع الفئات لها نوع أساسي من System.Object.
  •  معدل او محدد الوصول الافتراضي للفئة هو داخلي Internal .
  •  معدل الوصول الافتراضي للدوال والمتغيرات هو خاص private .
  •  لا يُسمح بإعلان عن الفئات الخاصة داخل مساحات الأسماء مباشرة.

ما هي أنواع الفئات في سي شارب c#

  1. الفئات المجردة Abstract class
  2. الفئات الجزئية  Partial Classes
  3. الفئات المختومة  Sealed Class
  4. الفئات الثابتة  Static Class

ما هي الفئة المجردة What is Abstract class

 فئة Abstract هي فئة توفر تعريفًا شائعًا للفئات الفرعية وهذا هو نوع الفئة التي لم يتم إنشاء كائنها.

 بعض النقاط الرئيسية للفئات المجردة هي:

  1.  يتم الإعلان عن الفئات المجردة باستخدام الكلمة الأساسية abstract .
  2.  لا يمكننا إنشاء كائن من فئة مجردة.
  3.  إذا كنت ترغب في استخدامه ، فيجب أن يتم توريثه في فئة فرعية.
  4.  تحتوي فئة Abstract على كل من الدوال المجردة وغير المجردة.
  5.  يمكن أن يكون للدوالك الموجودة داخل الفئة المجردة تنفيذ أو لا يوجد تنفيذ.
  6.  يمكننا أن نرث فئتين مجردين ؛  في هذه الحالة يكون تنفيذ دالة الفئة الأساسي اختياريًا.
  7.  تحتوي فئة Abstract على فئة فرعية واحدة فقط.
  8.  لا يمكن أن تكون الدوال الموجودة داخل فئة المجردةمن نوع خاصةprivate .
  9.  إذا كان هناك دالك واحدة على الأقل مجردة في الفئة ، فيجب أن يكون الفئة مجردة.
 فمثلا:

  شكل العام للفئة المجردة

 abstract class Accounts

 {


 }


 ماهي الفئات الجزئية what is partial class


 إنه نوع من الفئات يسمح بتقسيم خصائصها ودولها وأحداثها إلى ملفات مصدر متعددة وفي وقت التجميع يتم دمج هذه الملفات في فئة واحدة. مثل برمجة مواقع الويب بلغة سي شارب حيث يتم تقسيم الفئة الي فئة جزئية خاصة بالتصميم واخرى فئة جزئية خاصة بالكود البرمجي. طبعا يمكنك أن تقسم الفئة الي عدة فئات تحمل نفس الاسم ولكن من نوع جزئية

 فيما يلي بعض النقاط الرئيسية:

  1.  يجب أن تسبق كل أجزاء الفئة الجزئي بالكلمة الأساسية partial .
  2.  إذا قمت بإغلاق جزء معين من فئة جزئي ، فسيتم ختم الفئة بأكمله ، كما هو الحال بالنسبة للفئات المجرد.
  3.  لا يمكن تطبيق الميراث على الفئات الجزئية.
  4.  يتم دمج الفئات المكتوبة في ملفي فئة معًا في وقت التشغيل.
 فمثلا:

مثال على الفئة الجزئية سي شارب  

partial class Accounts
{

}

 ماهي الفئة المختومة what is the sealed class


 الفئة المختومة هي فئة لا يمكن توريثها واستخدامها لتقييد الخصائص.

 فيما يلي بعض النقاط الرئيسية:

  1.  يتم إنشاء فئة مختومة باستخدام الكلمة الأساسية sealed
  2.  لا يتم تطبيق معدلات الوصول على فئة مختومة.
  3.  للوصول إلى الأعضاء المختومين ، يجب علينا إنشاء كائن من الفئة.

مثال على الفئة المختومة في سي شارب c#

sealed class Accounts

{


}


 

 ماهي الفئة الثابتة what is static calss

 إنه نوع الفئة التي لا يمكن إنشاء مثيل لها ، في كلمات أخرى لا يمكننا إنشاء كائن من تلك الفئة باستخدام الكلمة الأساسية الجديدة  new ، بحيث يمكن استدعاء أعضاء الفئة مباشرة باستخدام اسم الخاص الخاص بهم.

 فيما يلي بعض النقاط الرئيسية:

  1.  تم إنشاؤها باستخدام الكلمة الأساسية الثابتة static .
  2.  داخل فئة ثابتة ، يُسمح فقط بالأعضاء الثابتة ، بمعنى آخر يجب أن يكون كل شيء داخل الفئة الثابتة ثابتًا.
  3.  لا يمكننا إنشاء كائن من فئة ثابتة.
  4.  لا يمكن توريث فئة Static.
  5.  يسمح فقط بالإعلان عن المُنشئ الثابت.
  6.  يمكن استدعاء دول الفئة الثابتة باستخدام اسم الفئة دون إنشاء مثيل.

مثال على فئة ثابتة في سي شارب  

static class Accounts

{

{

تعرفنا بصورة سريعة عن الفئات او الكلاسات في سي شارب وانواع الفئات وشرحنا بصورة مبسطة عن كل كلاس قي c# الان سنتحدث عن الكائن في سي شارب. 

ما هو الكائن سي شارب what is the object c#? 

 في C # ، الكائن هو كيان حقيقي ، على سبيل المثال ، كرسي ، سيارة ، قلم ، هاتف محمول ، كمبيوتر محمول ، إلخ.

 بمعنى آخر ، الكائن هو كيان له حالة وسلوك.  هنا ، تعني الحالة البيانات والسلوك يعني الوظيفة.

 الكائن هو كيان وقت التشغيل ، يتم إنشاؤه في وقت التشغيل. بمعنى هو تجسيد للفئة في الذاكرة.
 الكائن هو مثيل لفئة.  يمكن الوصول إلى جميع أعضاء الفئة من خلال الكائن.

 دعونا نرى مثالاً لإنشاء كائن باستخدام كلمة رئيسية جديدة new .

انشاء كائن الطالب 

 Student s1 = new Student();


في هذا المثال ، الطالب هو النوع و s1 هو المتغير المرجعي الذي يشير إلى مثيل فئة الطالب.  الكلمة الأساسية الجديدة تخصص الذاكرة في وقت التشغيل.

للحصول على فهم أفضل للفئة والأشياء ، دعنا نلقي نظرة على مثال أدناه لكيفية تعريف الفئات.

سوف نكتب فئة عن برنامج تعليمي مثل دليل برمجة جافا فهذا اسم البرنامج ويحتوي على مقالات 

 اسم الفئة هو "Tutorial".  الفئة لديها الخصائص التالية

 Tutorial ID - سيتم استخدامه لتخزين رقم فريد يمثل البرنامج التعليمي.
 Tutorial Name - سيُستخدم لتخزين اسم البرنامج التعليمي كسلسلة.
 نتكون الفئات أيضًا من الدوال.  الفئة لديها الدوال التالية ،

  •  SetTutorial - ستستخدم هذه الدالك لتعيين معرف واسم البرنامج التعليمي.  على سبيل المثال ، إذا أردنا إنشاء برنامج تعليمي لـ .Net ، فقد نقوم بإنشاء كائن لهذا.  سيكون للكائن معرف لنفترض 1. ثانيًا ، سنقوم بتعيين اسم "NET. " كاسم البرنامج التعليمي.  سيتم تخزين قيمة المعرف 1 واسم ".Net" كخاصية للكائن.
  •  GetTutorial - سيتم استخدام هذه الدالة للحصول على تفاصيل برنامج تعليمي معين.  لذلك إذا أردنا الحصول على اسم البرنامج التعليمي ، فإن هذه الطريقة ستعيد السلسلة ".Net".
ملاحظ دائما يقصد ب Set  اي التعيين ونقصد بها أي الكتابة أ و التخزن والحفظ. أما get فهي الحصول ونقصد في القراءة والعرض اي اظهار البيانات. 
شرح مبسط وشامل بطريقة سهلة كل شيء عن الفئة الكلاس في سي شارب
الصورة هي لشكل ومكونات الفئة التي سوف نشرحها بالتفصيل الكامل كي تفهم تعريف وتكوين الكلاس في سي شارب. 
يوجد أدناه صورة عن الشكل الذي  يبدو عليه الكائن في فئة Tutorial .  لدينا 3 كائنات ، كل منها له TutorialID و TutorialName الخاص بهما.
الصورة هي لشكل ومكونات الفئة التي سوف نشرحها بالتفصيل الكامل كي تفهم تعريف وتكوين الكلاس في سي شارب.
الصورة تختصر الان في البرمجة التقليدية دون استخدام البرمجة الشيئية او ذات كائنية التوجه كنا نكتب الكود ثلاث مرات تخيل لو لديك الآلاف البرامج التعليمية سيلزمك كتابة الكود الآلاف المرات فهنا فقط نكتب فيها فئة تجمع خصائص الكائن وهو البرنامج التعليمي ثم نشيئ مثيل او كائن منها كلما كان لدينا برنامج تعليمي هذا للتوضيح. 

كيفية إنشاء فئة وكائن

 دعنا الآن نتعمق في Visual Studio لإنشاء الفئة.  سنقوم بالبناء على تطبيق وحدة التحكم الموجود لدينا والذي تم إنشاؤه في .  سننشئ فئة في Visual Studio لتطبيقنا الحالي.
 دعنا نتبع الخطوات المذكورة أدناه للحصول على هذا المثال في مكانه الصحيح.

 الخطوة 1) تتضمن الخطوة الأولى إنشاء فئة جديدة ضمن تطبيقنا الحالي.  يتم ذلك بمساعدة Visual Studio.
سننشئ فئة في Visual Studio لتطبيقنا الحالي.

الخطوة الأولى رقم 1 في الصورة.. هي النقر بزر الماوس الأيمن على الحل solution، وهو في حالتنا "DemoApplication".  سيؤدي هذا إلى إظهار قائمة السياق بقائمة من الخيارات.
 رقم 2  في الصورة من قائمة السياق context menu  حدد الخيار Add-> Class.  سيوفر هذا خيار إضافة فئة إلى المشروع الحالي.
الخطوة 2) الخطوة التالية هي توفير اسم للفئة وإضافته إلى حلنا Solution .

Step 2) The next step is to provide a name for the class and add it to our solution.

رقم 1 في الصورة. في مربع حوار المشروع ، نحتاج أولاً إلى توفير اسم للفئة.  دعونا نةتب اسم Tutorial.cs للفئة.  لاحظ أن اسم الملف يجب أن ينتهي بـ .cs لضمان معاملته كملف فئة مناسب. Cs هو اختصار لي سي شارب. 
 رقم 2 في الصورة. عندما نضغط على الزر "إضافة add" ، ستتم إضافة الفئة إلى الحل الذي نقدمه.
 إذا تم اتباع الخطوات المذكورة أعلاه ، فستحصل على الإخراج أدناه في Visual Studio.
إضافة مشروع وحل وفئة كلاس في فيجوال استديو سي شارب
كما نرى الفئة Tutorial. Csأضيفت الي مستعرض الحل في مشروعنا 
ستتم إضافة فئة تسمى Tutorial.cs إلى الحل.  إذا قمت بفتح الملف ، فستجد الكود التالي مضافًا إلى ملف الفئة.

ستتم إضافة فئة تسمى Tutorial.cs إلى الحل.  إذا قمت بفتح الملف ، فستجد الرمز أدناه مضافًا إلى ملف الفصل الدراسي.

شرح الكود: -
رقم 1 في الصورة. يحتوي الجزء الأول على الوحدات النمطية الإلزامية التي يضيفها Visual Studio إلى أي ملف صافي.  هذه الوحدات مطلوبة دائمًا لضمان تشغيل أي برنامج .Net في بيئة Windows.
رقم 2 في الصورة. الجزء الثاني هو الفئة التي تمت إضافتها إلى الملف.  اسم الفئة هو "تعليمي Tutorial " في حالتنا.  هذا هو الاسم الذي تم تحديده مع الفئة تمت إضافته إلى الحل.
 في الوقت الحالي ، ملف الفئة لدينا لا يفعل أي شيء.  في المواضيع التالية ، سننظر في مزيد من التفاصيل حول كيفية العمل مع الفئة.

 الحقول والدوال Fields and methods
 لقد رأينا بالفعل كيف يتم تحديد الحقول والدوال في الفئات في الموضوع السابق.

 بالنسبة لفئة Tutorial ، يمكننا الحصول على الخصائص التالية.
 Tutorial ID- سيتم استخدامه لتخزين رقم فريد يمثل البرنامج التعليمي.
 Tutorial Name- سيُستخدم لتخزين اسم البرنامج التعليمي كسلسلة.
 يمكن أن يحتوي فئة tutorial أيضًا على الدوال المذكورة أدناه.

 SetTutorial - ستستخدم هذه الدالة لتعيين معرف واسم البرنامج التعليمي.
 GetTutorial - سيتم استخدام هذه الدالة للحصول على تفاصيل برنامج تعليمي معين.
 دعنا الآن نرى كيف يمكننا دمج الحقول الدوال في التعليمات البرمجية الخاصة بنا.

 الخطوة 1) الخطوة الأولى هي التأكد من أن فئة البرنامج التعليمي يحتوي على الحقول الدوال الصحيحة المحددة.  في هذه الخطوة ، نضيف الكود أدناه إلى ملف Tutorial.cs.

أساسيات البرمجة  سي شارب  -ماهي  الفئات الكلاسات او الكلاس والفئة What is C# Object and Class

شرح الكود: -

 رقم 1 في الصورة. تتمثل الخطوة الأولى في إضافة حقلي TutorialID و TutorialName إلى ملف الفئة .  نظرًا لأن حقل TutorialID سيكون رقمًا ، فإننا نحدده كعدد صحيح ، بينما سيتم تعريف TutorialName كسلسلة نصية. الحقول هنا هي متغيرات. 
 رقم 2 في الصورة. ،نحدد الدالة SetTutorial.  تقبل هذه الدالة معلمتين او وسيطتين .  لذلك إذا استدعت Program.cs الدالة SetTutorial ، فستحتاج إلى توفير القيم لهذه المعلمات.  سيتم استخدام هذه القيم لتعيين حقول كائن Tutorial .
 ملاحظة: لنأخذ مثالاً ونفترض أن ملف Program.cs الخاص بنا يستدعي SetTutorial مع المعلمات "1" و ".Net".  نتيجة لذلك ، سيتم تنفيذ الخطوات التالية ،

 ستصبح قيمة pID 1
 ستكون قيمة pName. Net.
 في الدالة SetTutorial ، سيتم بعد ذلك تمرير هذه القيم إلى TutorialID و TutorialName.
 حتى الآن TutorialID سيكون له قيمة 1 و TutorialName سيكون له قيمة "Net".
 رقم 3 في الصورة. هنا قمنا بتعيين حقول فئة Tutorial وهي رقم 2 في الصورة على المعلمات على التوالي. . و لذلك قمنا بتعيين TutorialID على pID و TutorialName على Pname.
 رقم 4 في الصورة. نحدد الدالة GetTutorial لإرجاع قيمة من النوع "String".  سيتم استخدام هذه الدالة لإعادة TutorialName إلى برنامج الاستدعاء.  وبالمثل ، يمكنك أيضًا الحصول على TutorialID باستخدام الدالة Int GetTutorial
 رقم 5 في الصورة. هنا نعيد قيمة حقل TutorialName إلى البرنامج المتصل.
 الخطوة 2) الآن دعنا نضيف الكود إلى Program.cs ، وهو تطبيق Console الخاص بنا.  سيتم استخدام تطبيق Console لإنشاء كائن من "فئة البرنامج التعليمي" واستدعاء الدالة SetTutorial و GetTutorial وفقًا لذلك. تطبيق console  هي واجهة الأوامر الكتابية مثل الدوس DoS. 

 (ملاحظة: - الكائن هو مثيل لفئة في أي وقت محدد. الفرق بين فئة وكائن هو أن الكائن يحتوي على قيم للخصائص.)
An object is an instance of a class at any given time. The difference between a class and an object is that the object contains values for the properties.)


   كود فئة في سي شارب

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

namespace DemoApplication

{

 class Tutorial

 {

  int TutorialID; 

  string TutorialName;

  

  public void SetTutorial(int pID,string pName) 

  {

   TutorialID=pID;

   TutorialName=pName;

  }

  public String GetTutorial()

  {

   return TutorialName;

  }

  

  static void Main(string[] args) 

  {

   Tutorial pTutor=new Tutorial();

    

   pTutor.SetTutorial(1,".Net");

    

   Console.WriteLine(pTutor.GetTutorial());

    

   Console.ReadKey(); 

  }

 }

}


شرح الكود: -
 الخطوة الأولى هي إنشاء كائن لفئة Tutorial .  ضع علامة هنا على أنه يتم ذلك باستخدام الكلمة الأساسية "جديد new".  يتم استخدام الكلمة الأساسية "new" لإنشاء كائن من فئة في C #.  ثم يتم تعيين الكائن إلى متغير pTutor.
 ثم يتم استدعاء دالة SetTutorial.  يتم تمرير معلمات 1 و ".Net" إلى دالة SetTutorial.  سيتم استخدامها بعد ذلك لتعيين حقلي "TutorialID" و "TutorialName" لفئة.
 ثم نستخدم الدالة GetTutorial الخاصة بفئة Tutorial للحصول على TutorialName.  يتم عرض هذا بعد ذلك على وحدة التحكم عبر دالة Console.WriteLine.
 إذا تم إدخال الكود أعلاه بشكل صحيح وتم تشغيل البرنامج ، فسيتم عرض الإخراج التالي.

شرح الكود: -   الخطوة الأولى هي إنشاء كائن لفئة البرنامج التعليمي.  ضع علامة هنا على أنه يتم ذلك باستخدام الكلمة الأساسية "جديد".  يتم استخدام الكلمة الأساسية "new" لإنشاء كائن من فئة في C #.  ثم يتم تعيين الكائن إلى متغير pTutor.  ثم يتم استدعاء طريقة SetTutorial.  يتم تمرير معلمات 1 و ".Net" إلى طريقة SetTutorial.  سيتم استخدامها بعد ذلك لتعيين حقلي "TutorialID" و "TutorialName" للفصل وفقًا لذلك.  ثم نستخدم طريقة GetTutorial الخاصة بفئة البرنامج التعليمي للحصول على TutorialName.  يتم عرض هذا بعد ذلك على وحدة التحكم عبر طريقة Console.WriteLine.  إذا تم إدخال الكود أعلاه بشكل صحيح وتم تشغيل البرنامج ، فسيتم عرض الإخراج التالي.
من الإخراج ، يمكنك أن ترى بوضوح أن النص ".Net" تم إرجاعها بواسطة الدالة GetTutorial.

 ملخص

 الفئة عبارة عن تغليف لخصائص البيانات ودوالها.  يتم استخدام الخصائص لتحديد نوع البيانات في الفئة .  تحدد الدوال العمليات التي يمكن إجراؤها على البيانات.

مثال اخر على الفئة في سي شارب c#

مثل ٢ على الكلاس في سي شارب  

using System;

namespace BoxApplication

{

    class Box

    {

       public double length;   // الطول

       public double breadth;  // العرض

       public double height;   //الارتفاع

    }

    class Boxtester

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            Box Box1 = new Box();        // تصريح عن الكائن الأول من نوع صندوق

            Box Box2 = new Box();        //تصريح عن الكائن الثاني من نوع صندوق

            double volume = 0.0;         // نتغير لتخزين القيمة


            //أسناد القيم لأبعاد الصندوق الاول

            Box1.height = 5.0;

            Box1.length = 6.0;

            Box1.breadth = 7.0;


            //اسناد القيم لابعاد الصندوق الثاني

            Box2.height = 10.0;

            Box2.length = 12.0;

            Box2.breadth = 13.0;

           

            // حساب حجم الصندوق الاول

            volume = Box1.height * Box1.length * Box1.breadth;

            Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}",  volume);


            // حساب حجم الصندوق الثاني

            volume = Box2.height * Box2.length * Box2.breadth;

            Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume);

            Console.ReadKey();

        }

    }

}


طباعة مخرجات الكود السابق.



مخرجات الكود السابق

Volume of Box1 : 210

Volume of Box2 : 156 



الاعضاء الفئة الدوال والكبسلة.

الدالة التي داخل الفئة هي كود أولي في الفئة مثل اي متغير يقوم بإجراء اي عمليات على الكائن.
الخصائص  هي متغيرات للكائن ولكن لايمكن الوصول اليها مباشرة بل عن طريقة خاصية get للقراءة أو set للكتابة للمتغير الخاص .
مثال:- 

مثال عل الكلاس او الفئة في سي شارب   

  using System;

namespace BoxApplication

{

    class Box

    {

       private double length;   //الطول

       private double breadth;  // العرض

       private double height;   // الارتفاع

       public void setLength( double len //خاصية للكتابة

       {

            length = len;

       }


       public void setBreadth( double bre )

       {

            breadth = bre;

       }


       public void setHeight( double hei )

       {

            height = hei;

       }

       public double getVolume()//خاصية للقراءة

       {

           return length * breadth * height;

       }

    }

    class Boxtester

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            Box Box1 = new Box();        // تصريح عن الكائن

            Box Box2 = new Box();

            double volume;



            // Declare Box2 of type Box

            // box 1 specification

            Box1.setLength(6.0);

            Box1.setBreadth(7.0);

            Box1.setHeight(5.0);


            // box 2 specification

            Box2.setLength(12.0);

            Box2.setBreadth(13.0);

            Box2.setHeight(10.0);

       

            // volume of box 1

            volume = Box1.getVolume();

            Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}" ,volume);


            // volume of box 2

            volume = Box2.getVolume();

            Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume);

           

            Console.ReadKey();

        }

    }

}


الناتج الكود:-

مخرجات الكود السابق   

Volume of Box1 : 210

Volume of Box2 : 1560





Ahmed Ata Almahallawi
Freelancer
IT
IT Help Desk,
SEO experience,PHP,C#,ASPX