AIML - Tag وسم عشوائي في لغة نمذجة الذكاء الاصطناعي
AIML - <random> Tag وسم عشوائي في لغة نمذجة الذكاء الاصطناعي
يتم استخدام العلامة <random> للحصول على ردود عشوائية. تمكن هذه العلامة AIML من الاستجابة بشكل مختلف لنفس الإدخال. يتم استخدام علامة <random> مع علامات <li>. <li> تحمل العلامات استجابات مختلفة يتم تسليمها للمستخدم بشكل عشوائي.
بناء الجملة
<random> <li> pattern1 </li> <li> pattern2 </li> ... <li> patternN </li> </random>
على سبيل المثال ، ضع في اعتبارك المحادثة التالية.
Human: Hi Robot: Hello! Human: Hi Robot: Hi! Nice to meet you!
مثال
أنشئ random.aiml داخل C> ab> bots> test> aiml and random.aiml.csv داخل C> ab> bots> test> أدلة aimlif .
عشوائي
<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?> <aiml version = "1.0.1" encoding ="UTF-8"?> <category> <pattern>HI</pattern> <template> <random> <li> Hello! </li> <li> Hi! Nice to meet you! </li> </random> </template> <category> </aiml>
عشوائي.aiml.csv
0,HI,*,*, <random><li> Hello! </li><li> Hi! Nice to meet you! </li></random>,random.aiml
تنفيذ البرنامج
افتح موجه الأوامر. انتقل إلى C> ab> واكتب الأمر التالي -
java -cp lib/Ab.jar Main bot = test action = chat trace = false
تحقق من النتيجة
سترى الناتج التالي -
Human: Hi Robot: Hi! Nice to meet you! Human: Hi Robot: Hello!
هنا ، قد تختلف الاستجابة بالنظر إلى الاستجابات العشوائية.
التسميات: AIML Artificial Intelligence Modelling نمذجة الذكاء الاصطناعي
<< الصفحة الرئيسية