السبت، 17 أكتوبر 2020

WML - Timer المؤقت

 WML - Timer المؤقت

WML - Timer المؤقت


وصف الفصل السابق كيف يتم تشغيل الأحداث من قبل المستخدمين وكيف نتعامل معها باستخدام معالجات الأحداث.

في وقت ما ، قد ترغب في حدوث شيء ما دون أن يضطر المستخدم صراحة إلى تنشيط عنصر تحكم. نعم ، يوفر لك WML حدثًا مؤقتًا للتعامل مع هذا الأمر.

يتم تشغيل حدث ontimer عندما يقوم مؤقت البطاقة بالعد التنازلي من واحد إلى صفر ، مما يعني أنه لا يحدث إذا تمت تهيئة المؤقت إلى الصفر.

يمكنك ربط مهمة بهذا الحدث باستخدام عنصر <onevent>. هنا بناء الجملة:

<onevent type="ontimer">
   A task to be performed.
</onevent>

هنا ، يمكن أن تكون المهمة <go> أو <prev> أو <refresh>.

عنصر <الموقت> WML:

يتم الإعلان عن مؤقت داخل بطاقة WML باستخدام عنصر <timer>. يجب أن تتبع عناصر <onevent> إذا كانت موجودة. (إذا لم تكن هناك عناصر <onevent> ، فيجب أن يكون <timer> هو العنصر الأول داخل <card>.) لا يجوز وجود أكثر من <timer> واحد في البطاقة.

يدعم عنصر <timer> السمات التالية:

الخاصيةالقيمةوصف
Nameنصيعيّن اسمًا للعنصر.
Valueرقميحدد المؤقت الذي ستنتهي صلاحيته بعده. يتم تحديد المهلات بوحدات من عُشر الثانية.
Class class_dataيعيّن اسم فئة للعنصر.
Id معرف العنصرمعرّف فريد للعنصر.

فيما يلي مثال يوضح استخدام عنصر <timer>.

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.2//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml12.dtd">

<wml>

<card id="splash" title="splash">
  <onevent type="ontimer">
    <go href="#welcome"/>
  </onevent>
  <timer value="50"/>
<p>
  <a href="#welcome">Enter</a>
</p>
</card>

<card id="welcome" title="Welcome">
<p>
Welcome to the main screen.
</p>
</card>
</wml>

عند تحميل هذا البرنامج تظهر لك الشاشة التالية:

اختبار WAP19

إذا لم تحدد خيار الإدخال المحدد ، فسيتم توجيهك بعد 5 ثوانٍ إلى صفحة الترحيب وسيتم عرض الشاشة التالية تلقائيًا.

اختبار WAP20



التسميات: