WML - ontimer Event حدث المؤقت
WML - ontimer Event حدث المؤقت
و ontimer يستخدم الحدث لتحريك حدث بعد فترة زمنية معينة. لنفترض أنك تريد عرض رسالة بعد 5 ثوانٍ من تحميل بطاقة ، ثم يمكنك استخدام هذا الحدث للقيام بذلك.
فيما يلي بناء الجملة لتحديد معالج الحدث لحدث ontimer :
<onevent type="ontimer"> A task to be performed. </onevent> <timer value="50"/>
هنا ، هذا يعني أنه سيتم تنفيذ المهمة بعد 5 ثوانٍ.
فيما يلي مثال يوضح استخدام حدث ontimer مع عنصر <onevent>.
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.2//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml12.dtd"> <wml> <card id="splash" title="splash"> <onevent type="ontimer"> <go href="#welcome"/> </onevent> <timer value="50"/> <p> <a href="#welcome">Enter</a> </p> </card> <card id="welcome" title="Welcome"> <p> Welcome to the main screen. </p> </card> </wml>
عند تحميل هذا البرنامج تظهر لك الشاشة التالية:
إذا لم تحدد خيار الإدخال المحدد ، فسيتم توجيهك بعد 5 ثوانٍ إلى صفحة الترحيب وسيتم عرض الشاشة التالية تلقائيًا.
التسميات: WML Wireless Markup Language لغة الترميز اللاسلكية
<< الصفحة الرئيسية