WML - Entities الكيانات الرموز الخاصة
WML - Entities الكيانات الرموز الخاصة
يجب أن تمثل كيانات WML الرموز التي لا يمكن كتابتها بسهولة أو التي لها معنى خاص في WML.
على سبيل المثال ، إذا قمت بوضع حرف <في النص الخاص بك بشكل طبيعي ، فإن المتصفح يعتقد أنه بداية العلامة ؛ ثم يشتكي المتصفح عندما يتعذر عليه العثور على الحرف المطابق لإنهاء العلامة.
يعرض الجدول التالي الأشكال الثلاثة للكيانات في WML. الكيانات المسماة شيء قد تكون على دراية به من HTML: تبدو مثل & amp؛ أو & lt ؛ ، وهم يمثلون حرفًا واحدًا مُسمىًا عبر اسم ذاكري. يمكن أيضًا إدخال الكيانات بأحد شكلين رقميين (عشري أو سداسي عشري) ، مما يسمح لك بإدخال أي حرف Unicode في WML الخاص بك.
الكيان المحدد | الكيان العشري | الكيان السداسي | حرف |
---|---|---|---|
& quot؛ | & # 34 ؛ | & # x22 ؛ | اقتباس مزدوج (") |
& amp ؛ | & # 38 ؛ | & # x26 ؛ | أمبيرساند (&) |
' | & # 39 ؛ | & # x27 ؛ | الفاصلة العليا (') |
< | & # 60 ؛ | & # x3C ؛ | أقل من (<) |
> | & # 62 ؛ | & # x3E ؛ | أكبر من (>) |
| & # 160 ؛ | & # xA0 ؛ | مسافة غير منقسمة |
­ | & # 173 ؛ | & # xAD ؛ | واصلة ناعمة |
لاحظ أن جميع الكيانات تبدأ بعلامة العطف (&) وتنتهي بفاصلة منقوطة (؛). هذه الفاصلة المنقوطة مهمة جدًا: بعض صفحات الويب تنسى هذا وتسبب مشاكل للمتصفحات التي تريد HTML صحيح. من المحتمل أيضًا أن تكون متصفحات WAP أكثر صرامة بشأن مثل هذه الأخطاء.
التسميات: WML Wireless Markup Language لغة الترميز اللاسلكية
<< الصفحة الرئيسية