WML - Elements عناصر
يتم تعريف WML من خلال مجموعة من العناصر التي تحدد جميع العلامات والمعلومات الهيكلية لمجموعة WML. يتم تحديد العناصر بواسطة علامات ، يتم تضمين كل منها في زوج من أقواس الزاوية.
على عكس HTML ، يلتزم WML بصرامة بهيكل XML الهرمي ، وبالتالي ، يجب أن تحتوي العناصر على علامة بداية ؛ أي محتوى مثل النص و / أو عناصر أخرى ؛ وعلامة نهاية. العناصر لها أحد الهيكلين التاليين:
<tag> content </tag> : هذا النموذج مماثل لـ HTML.
<tag />: تُستخدم عندما لا يمكن أن يحتوي العنصر على محتوى مرئي أو عندما يكون فارغًا ، مثل فاصل أسطر. لا يحتوي الجزء الأولي من مستند WML على أي عنصر يحتوي على عنصر إغلاق.
يسرد الجدول التالي غالبية العناصر الصالحة. يتم تقديم تفاصيل كاملة عن كل هذه العناصر في مرجع علامات WML .
عناصر سطح السفينة والبطاقة
عناصر WML | غرض |
---|
<! -> | يحدد تعليق WML |
<wml> | يحدد مجموعة WML (جذر WML) |
<head> | يحدد معلومات الرأس |
<meta> | يعرف معلومات التعريف |
<card> | يحدد بطاقة في مجموعة |
<access> | يحدد معلومات حول التحكم في الوصول إلى سطح السفينة |
<template> | يحدد قالب رمز لجميع البطاقات في مجموعة |
عناصر النص
عناصر WML | غرض |
---|
<br> | يحدد فاصل سطر |
<p> | يعرف فقرة |
<table > | يحدد الجدول |
<td> | تحدد خلية جدول (بيانات الجدول) |
<tr> | يحدد صف الجدول |
<pre> | يحدد النص المنسق مسبقًا |
علامات تنسيق النص
عناصر WML | غرض |
---|
<b> | يعرف النص الغامق |
<big> | يحدد النص الكبير |
<em> | يحدد النص المؤكد |
<i> | يعرف النص المائل |
<small> | يحدد نصًا صغيرًا |
<strong> | يحدد نصًا قويًا |
<u> | يحدد النص المسطر |
عناصر الصورة
عناصر WML | غرض |
---|
<img> | يعرّف الصورة |
عناصر المرساة
عناصر WML | غرض |
---|
<a> | يحدد المرساة |
<anchor> | يحدد المرساة |
عناصر الحدث
عناصر WML | غرض |
---|
<do> | يحدد معالج الحدث |
<onevent> | يحدد معالج حدث واحد |
<postfield> | يحدد معالج حدث postfield |
<ontimer> | يحدد معالج حدث ontimer |
<onenterforward> | يحدد معالج onenterforward |
<onenterbackward> | يحدد معالج onenterbackward |
<onpick> | يحدد معالج حدث onpick |
عناصر المهمة
عناصر WML | غرض |
---|
<go> | يمثل إجراء التحول إلى بطاقة جديدة |
<noop> | يقول أنه لا ينبغي فعل شيء |
<prev> | يمثل إجراء العودة إلى البطاقة السابقة |
<refresh> | تحديث بعض متغيرات البطاقة المحددة. |
عناصر الإدخال
عناصر WML | غرض |
---|
<input> | يحدد حقل الإدخال |
<select> | يحدد مجموعة مختارة |
<option> | يحدد خيارًا في قائمة قابلة للتحديد |
<fieldset> | يحدد مجموعة من حقول الإدخال |
<optgroup> | يحدد مجموعة خيارات في قائمة قابلة للتحديد |
عناصر متغيرة
عناصر WML | غرض |
---|
<setvar> | يعرف المتغير ويضعه |
<timer> | يحدد عداد الوقت |
التسميات: WML Wireless Markup Language لغة الترميز اللاسلكية
<< الصفحة الرئيسية